e-lehre.de bewertung und analyse

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Title Gamification, Didaktik und Lernen – Homepage und Blog von Simon
Description Zum Inhalt springen Gamification, Didaktik und Lernen Homepage und Blog von Simon Roderus Menü Blog Lehre Veröffentlichungen Projekte Ein Kurs zur Förderu
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e-lehre.de bewertung
Euro2,204
Zuletzt aktualisiert: 2022-10-13 18:59:18

e-lehre.de hat Semrush globalen Rang von 13,300,227. e-lehre.de hat einen geschätzten Wert von € 2,204, basierend auf seinen geschätzten Werbeeinnahmen. e-lehre.de empfängt jeden Tag ungefähr 551 einzelne Besucher. Sein Webserver befindet sich in Germany mit der IP-Adresse 188.68.47.48. Laut SiteAdvisor ist e-lehre.de sicher zu besuchen.

Verkehr & Wertschätzungen
Kauf-/Verkaufswert Euro€2,204
Tägliche Werbeeinnahmen Euro€59,508
Monatlicher Anzeigenumsatz Euro€19,836
Jährliche Werbeeinnahmen Euro€1,653
Tägliche eindeutige Besucher 551
Hinweis: Alle Traffic- und Einnahmenwerte sind Schätzungen.
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Zum Inhalt springen Gamification, Didaktik und Lernen Homepage und Blog von Simon Roderus Menü Blog Lehre Veröffentlichungen Projekte Ein Kurs zur Förderung des kontinuierlichen Lernens durch Gamification Kurs: Lernen, Selbstorganisation und Motivation 4.0 Fotografie Über mich Was ist Gamification? Unterschiedliche Definitionen Wenn man verschiedene Personen über Gamification reden hört erkennt man, dass dieser Begriff noch immer sehr unterschiedlich verwendet wird. Entsprechend weicht das, was Autoren unter Gamification verstehen, teilweise stark voneinander ab. Erschwerend kommt dazu, dass der Begriff in Simon 11. Juli 2018 Gamification Weiterlesen The Science behind „Fieser Köter“: Was die Didaktik gegen Prokrastination unternehmen kann Am 2.2. habe ich in Erlangen, das zweite Mal in meinem Leben, an einem Science Slam teilgenommen. Mein Beitrag beschäftigte sich mit Prokrastination (Aufschiebeverhalten) und damit, was man in der Lehre so machen könnte, damit Studierende
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